ズッキー君の日記

好きなことを好きなときに好きなように書き綴りたい

第50回「久しぶりのお題〜映画『聲の形』を観て〜」

Odai「最近見た映画」

 

最近みた映画はズバリ『聲の形』です!

 

 

観ようと思ったきっかけは、なんとなく感動系な映画が観たかったからです。『君の名は』と迷ったんですが、作画やストーリーの身近さと言ったところから聲の形にしました(ヒロインの西宮硝子が可愛いと思ったから観たくなったなんて口が裂けても言えない…)

 

 

で、ネタバレ的なことは言わないのであまり多くは語りませんが、とにかく最後まで観て思ったのは、

①終わり方が凄くホッとして、良い意味で滅茶苦茶疲れた。

②特に人間関係が、なんとなくアニメなのに現実的な描写だな、と感じた。

③タイトルは、『声の形』じゃあダメだな、やっぱり漢字は「聲」の方が適切、と思った。

④もう一回観たい!!

ということです。特にもう一回観たいと本気で思わせられる映画と出会ったのは初めてです。

 

ただ、一点困ったことがあって、

グッズコーナーにパンフレットと公式設定集しか並んでない…!?

これは文句を言いたくなったのですが、まあ言っても仕方がないのでパンフレットを買って、ついでにiTunes Storeでエンディング「恋をしたのは」を購入して我慢しました。

 

 

『君の名は』を観た人もいるでしょう。両方観てない人も勿論いることと思います。あともう少し上映してると思うので、是非、石田将也・西宮硝子たちの青春物語を観に行ってはいかがでしょう?

第49回「フリーゲームIbの『青い人形』を編みぐるみで作った」

タイトルの通り、青い人形を編みぐるみで作りました

Ibに関しては、下に貼ってある記事でも触れたので、良かったらご覧ください。 

zukky-main.hatenablog.com

 

青い人形といえば、こちらになります。一応大きさを分かりやすくするために右にギャリーさんもいます。

f:id:zukkykun:20160908094715p:plain

ドットだとちょっと分かりにくいかもしれませんが、Google検索などで「青い人形」で画像検索して出てくるイラストだとより不気味さが伝わってきます。

ちなみに、これをペイントで描いて、SNSのアイコンなどで使っているのがこちらです↓

f:id:zukkykun:20160831182916p:plain

お友達のメアリーと楽しく遊ぶ夢を見ているというイメージです。

 

これの編みぐるみを作っていきました。制作期間は4日くらいでした。といっても1日中そればっかりやっているわけではないので、慣れている人なら短時間でできるのではないでしょうか?

f:id:zukkykun:20160908102541j:plain

↑完成品

 

作り方も載せておこうかなと思います。(これより下は作り方だけなので、作る予定がなければ見なくて構いません)

【用意するもの】

体部分:刺繍糸(青色8m×5本で出来た。)

目玉:赤・黒・白の刺繍糸

髪の毛:茶色か黒の毛糸

口:赤いフェルト

服:好きな色のフェルト

※下4つの量に関しては、体部分のパーツを編んでみてから量を見積もって準備するのが良いかと思いますので、あえて書いていないです。

【制作手順(やりやすい順番に変えていただいてOK)】

  1. 編み部分(顔・胴体・腕・足・目)をすべて個別に編む
  2. 顔・胴体・腕・足を縫い付ける
  3. 目玉を縫い付ける
  4. 口をそれっぽくフェルトから切り取って、ボンドで接着する
  5. 服の形にフェルトを切りボタンを縫い付け、着せてあげながら微調整する。
  6. 毛糸を短く切り、頭に貼る(画像検索で実物を見ながらの方がやりやすいです)

【編み部分の編み方】

x:細編み、v:増し編み、^:減し編み

を示しています。また、表は1行ごとに各段における編み方を示しており、例えば

1〔段目〕(8)〔目編みます〕:x ×8〔というように編みます〕

という読み方です。分かりにくかったら、すみません…。


1(8):x ×8
2(10):xxxv ×2
3(10):x ×10

5(10):x ×10
6(8):xxx^ ×2
7(8):x ×8

10(8):x ×8


1(8):x ×8
2(16):v ×8
3(16):x ×16
4(14):xxxxxx^ ×2
5(14):x ×14
6(12):xxxxx^ ×2
7(12):x ×12
8(10):xxxx^ ×2
9(10):x ×10
10(8):xxx^ ×2
11(8):x ×8
12(8):x ×8


1(6):x ×6
2(12):v ×6
3(18):xv ×6
4(24):xxv ×6
5(30):xxxv ×6
6(36):xxxxv ×6
7(36):xxxxxx ×6
8(42):xxxxxv ×6
9(42):xxxxxxx ×6

12(42):xxxxxxx ×6
13(36):xxxxx^ ×6
14(36):xxxxxx ×6
15(30):xxxx^ ×6
16(24):xxx^ ×6
17(18):xx^ ×6
18(12):x^ ×6

胴体
1(8):x ×8
2(16):v ×8
3(24):xv ×8
4(24):x ×24

6(24):x ×24
7(22):xxxxxxxxxx^ ×2
8(20):xxxxxxxxx^ ×2
9(18):xxxxxxxx^ ×2
10(16):xxxxxxx^ ×2
11(16):x ×16
12(16):x ×16

第48回「夏にプレイしたフリゲたち」

実は、成人するまで1週間を切りました。関係ないですけど。

 

 

今年の夏は、結構名作と名高いフリーゲームにいくつか(3つ)手を出しました。その感想を、8月の終わりにまとめておこうかなと思います。

 

  1. TRUE REMEMBRANCE
    「セツナ病」という心の病気を抱えている少女とそれを治癒する役目を担った男性の物語です。雪の描写もあって、冬の物語でした。サウンドノベルというジャンルで、ゲームというわけではありません。

    タイトルにある通り、「記憶」に関する物語です。忘れたいほど辛い思い出があって、それを永遠に記憶から消し去る手段があるときに、果たして自分はその思い出を消すのか、それとも覚えておく道を選ぶのか、ということを、考えさせられました。
  2. 送電塔のミメイ
    人を食う正体不明の鬼が出る島で、その鬼の退治に勤しむ男性と女性を中心に繰り広げられるサウンドノベルです。先の「TRUE REMEMBRANCE」と同じ作者です。

    TRUE REMEMBRANCEとは一変して、アクション的な物語でした。また世界観が夏だったので、丁度良かったです。いずれの作品も1枚絵が結構出てくるのですが、送電塔のミメイはさらにパワーアップしていて、1枚絵の特定の者には動きがあったりして読んでた当初はすごく興奮しました!両作品ともにフリーゲームとは思えないようなクオリティです。特にopとedが。
  3. Ib
    美術館の世界に迷い込んでしまった少女と出口を探して探索するホラーチックアドベンチャーゲームです。

    ホラーゲームは人生初めてということで、かなりびくびくしながら遊びましたが、すごく面白かったです。具体的には言えませんが、様々な絵がいろんな動きをします。WolfRPGエディタっていうソフトでRPGを作ろうとした(そして挫折した)経験は何度もありますが、「これをフリーゲームでやってくるか!!」という感動がありつつ程よく怖い、そんなゲームでした

 

 

TRUE REMEMBRANCEは一応完全に楽しんだと思うのですが、送電塔のミメイとIbに関してはまだまだ追加要素が楽しめると思われ、今Ibに夢中になっているところです。

この3作品、どれもおすすめなので、是非一度プレイすることをお勧めします。

第47回「とび森プレイ録30『とりあえず現在のインテリアを紹介したい』」

本日、9時20分頃、大学の前期期間最後のテストも終わり、晴れて夏休みに突入しました。ズッキーです。

 

というわけで、せっかくなのでなんでも良いから投稿したいと思ったのですが、折角だからインテリアを紹介したいと思いました。というのも、インテリアの紹介というかHHA(ハッピーホームアカデミー)の点数をだいぶ前に書いてたと思うんですけど、その時は1万点と半分くらいが精いっぱいでたまに3万点くらいだったんです。それが、今や9万点超えるようになって、かなり良くなったということで、ちょっと見てもらいたいと思います。

 

まずは1階から

f:id:zukkykun:20160803173452j:plain

f:id:zukkykun:20160803173508j:plain

f:id:zukkykun:20160803173521j:plain

1階は、緑系家具でまとめております。リメイクで色調も豊かにしているつもりです。写真とかラッキー家具(マスターソード、幸運の木)もあったりして、ここの評価が1番高いようです。

 

次に1階北の部屋

f:id:zukkykun:20160803173948j:plain

ここはまだ1番狭いレベルです。ロココな家具でまとめるつもりですが、まだまだ家具は揃っていないですけど、それ以前に部屋を広げることを考えなければならないところです。

 

1階東側

f:id:zukkykun:20160803174225j:plain

f:id:zukkykun:20160803174257j:plain

こちらはカントリー系な家具でまとめています。特に言うことはありません。ごく普通です。

 

1階西側

f:id:zukkykun:20160803174437j:plain

f:id:zukkykun:20160803174450j:plain

ミックスウッドです。ミックスウッドは、なんか山の中にありそうな落ち着いた家風な雰囲気が出ています。

 

2階

f:id:zukkykun:20160803174934j:plain

f:id:zukkykun:20160803174946j:plain

黄金系の家具です。黄金の家具は、1つ1つが持っているポイントが高いように感じます。さらに黄金の招き猫やスター、トロフィーを入れて、金色感を出しています。床がミックスウッドなのは気にしないでください。

 

地下

f:id:zukkykun:20160803175419j:plain

f:id:zukkykun:20160803175439j:plain

・・・・・・・・・・・・

この部屋は現在散らかっています。というより、何系にするのか迷っています。最初はマリオ系でまとめようかなと思ったのですが、オフィス系な部屋にしても良いかなと思って、それが混ざっているのがこのざまです。

地下に関しては本当に悩んでいて、そのうちいい感じに生まれ変わるかなと思います。

 

そろそろ10万点超えそうなので、超えられたら記念的な投稿をしようと思います。

他にもちょくちょく進めていた部分を投稿できればと思います。

第46回「とび森プレイ録029『公園を作ってみた。そして、新たな金のアイテム。』」

小さめな内容を2つほど載せます。

 

とび森公共事業で「時計」「噴水」「ベンチ」があるんですが、それを使って公園っぽい場所を作りました。

f:id:zukkykun:20160628200501j:plain

場所は、川沿いです。ちょうどベンチに座ったときに川の流れをじっくり眺めることができるロケーションです。

時間があれば、街灯なんかも設けて、明るい場所にしたいと思います。

 

 

それと、金の斧を手に入れました。銀の斧はまだ手に入れてないです。

金の斧に関しては、木の苗をたくさん買ったらもらえたんですが、銀の斧については南の島で確率で店舗に並ぶそうです。そのため、まだ銀の斧は持ってないです。

f:id:zukkykun:20160628200736j:plain

f:id:zukkykun:20160628201011j:plain

f:id:zukkykun:20160628201047j:plain

持ってみるとこんな感じ。今までの金銀アイテムの中では一番かっこいいです。

絶対に壊れない斧なので、これさえあれば銀の斧は別にいいかな・・・

第45回「とび森プレイ録028『昨日は夏至だった』」

お久しぶりです。また1ケ月近くブログを放置していました・・・。

 

f:id:zukkykun:20160622214429j:plain

これ、昨日の夜の村の様子です。

夏至だったので、昼間がとても長かったようです。といっても夏至というよりは白夜というべきな気もしました。

f:id:zukkykun:20160622214707j:plain

見た目昼なのに、蛍が出ています。

ちらっと見えていますが、噴水やらベンチを設置して公園っぽくしました。これについても近日記事を作れたらと思います。

f:id:zukkykun:20160622214903j:plain

f:id:zukkykun:20160622214929j:plain

f:id:zukkykun:20160622214943j:plain

ブラインドサングラスというアクセサリーをもらいました。

f:id:zukkykun:20160622215023j:plain

つけるとこんな感じ

 

それでせっかくだったので思い付きで、タランチュラが出るまで粘ってみました。

f:id:zukkykun:20160622215202j:plain

出現率が低いだけのことはあって、30分くらい探し回りました。

f:id:zukkykun:20160622215247j:plain

網を持っていると襲ってきます。

f:id:zukkykun:20160622215259j:plain

タランチュラの追いかけてくるスピードは相当速いです。オニヤンマほどではないんですが、奪取しているとギリギリタランチュラのスピードを上回れるっていうほど速いです。

f:id:zukkykun:20160622215449j:plain

たぶん超上手いプレーヤーじゃないと、一回襲ってきたタランチュラを捕獲するのは無理だと思われます。

私も頑張ってみたんですが、ダメでした。

ある程度距離をとれるとタランチュラは諦めてくれるんですけど、諦めた後もどうやら警戒されているようで、ずっとタランチュラに見つめられていました。

 

 

以上です。

記事を書きつつ翌日は数学のテストがあるんですが、頑張ります。

第44回「とび森プレイ録027『今更だけど、クラブ・コトブキに入ります』」

 この記事をご存知でしょうか(あるいは、覚えていらっしゃるでしょうか)?

zukky-main.hatenablog.com

あれから、半年が経ちました。半年間継続できているのか…と思いました。

 

さて、半年間経った今、今更ながらに南の島のクラブ・コトブキに入会しようと思いました。

f:id:zukkykun:20160529204316j:plain

f:id:zukkykun:20160529204329j:plain

たぶんWi-Fiを使ってネット上で通信ができる感じのものだと思います。

f:id:zukkykun:20160529204345j:plain

 

これはまた休日の昼間とかに使ってみようかなと思います。